10/GUI oftewel weg met de (computer)muis
Tags: 10/GUI, device, Douglas Engelbart, input, muis, touchscreen, user interface
De uitvinding van de (computer)muis (1964) staat officieel op de naam van Douglas Engelbart (foto links). Sindsdien heeft het essentiele input-aparaat voor computers een lange weg afgelegd. Van een oude zwarte, lelijk uitziende doos met harde knoppen en een draad naar stijlvolle designs zonder draad. Hoe makkelijk een muis ook kan zijn, toch zijn er een aantal beperkingen. Met de muis kan je namelijk maar op één plaats tegelijk op het scherm zijn (single point of interaction) en dat beperkt het gebruikersgemak. Een betere oplossing zou zijn om met touchscreens te werken waarbij de gebruiker van zijn beide handen optimaal gebruik kan maken. Maar… Ergonomie is enorm belangrijk geworden in het ontwikkelen van user-input hardware. Steeds met je arm de lucht in om op een scherm te kunnen tokkelen is alles behalve ergnomisch. Een tweede probleem aan deze oplossing is dat je handen de zichtbaarheid van het scherm beperken. Je kan dan inderdaad meer werken maar wordt gestoord door je handen die in de weg zitten. En daar komt 10/GUI met een oplossing.

Om makkelijker te werken en gebruik te kunnen maken van alle tien je vingers komt 10/GUI met het idee af om niet enkel de muis in de vuilbak te smijten maar zelfs volledig af te stappen van het werken met venster die elkaar kunnen overlappen, kunnen worden versleept,… Wat 10/GUI in zijn video voorstelt is om te werken met een soort van touch plate waar je handen opliggen en waarmee je de computer bedient. De vingertoppen die het oppervlak raken worden dan op het scherm als kleine cirkels. Zo win je qua zichtbaarheid de oppervlakte die anders door de handpalmen wordt bedekt en heb je meer bereik op het scherm dan met een muis. Daarnaast werkt 10/GUI niet met de venster zoals deze gekend zijn in onze huidige besturingssystemen maar met venster die altijd de volledige hoogte van je scherm bedeken, en slecht een gedeelte van de breedte. Bij het openen van een tweede scherm komt dit er niet over te staan maar ernaast. Door gebruik te maken van al je vingers kan je dan door de horizontale lijst scrollen, vensters selecteren en vensters verplaatsen. Voor het werken in een programma maakt het ook niet uit welke vinger(s) je gebruikt om bijvoorbeeld een menu te openen. De vinger die het dichtste bij is gebruik je gewoon om naar de plaats op het scherm te gaan waar dit nodig is. Het demo filmpje is zeker de moeite waard om een te bekijken. Ik geloof zelfs dat hier potentieel in zit.
Of de muis door deze nieuwe technologie volledig afgedaan zou hebben is maar zeer de vraag. Het gebruik van een 10/GUI systeem lijkt op het eerste zicht heel handig en ik geloof er ook in dat dit ook zo is. Maar stel je voor met een laptop dat je (ipv van je muis) steeds een soort van touch plate moet meeslepen zoals het voorbeeld ook wordt gegeven in de video. Makkelijk is zeker anders. Stel dat deze technologie ooit aanslaat zal de muis wel blijven bestaan. 10/GUI zal zich vooral focussen op desktop gebruikers in plaats van laptop gebruikers.